
2016年6月1日 (水)
ガールフレンド(♪) (一曲入魂!!ガールズダンスアワード♪)
-嵯峨椿ウエディング編-

(゚д゚) 1日開いてイベント開始。いつも通りの9日間開催
今回はアイテム消費形式です。
(;´・ω・) 結局前回のバトルイベントは、走り切ってしまったけど、今回も、まだ石に余裕があるので走ってみます。
バトルイベントはPlay時間が必要ですが、このイベントは、石が必要です。
ガチャを全く回していないので、石には余裕があるから、こっちのほうが走りやすい。(石はガチャ11連の1回分程度溶かしますけど。。。)
(`・ω・´) 今回の報酬は・・・・。
1~100位 SSRX4 & ラブクリスタル(ssr)
101~500位 SSRX3 & ラブクリスタル(ssr)
501~700位 SSRX3 & ラブクリスタル(ssr)
701~1000位 SSRX2 & ラブクリスタル(ssr)
1001~1500位 SSRX2
1501~2000位 SSRX1
(`・ω・´) 今回の目標も2000位以内
石は2000個位溶かすか・・。
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|д゚) 見積もりサイトがないので自分で計算。
前回よりもレベルアップとユニット強化で、若干有利になってるはず。 おおまかな計算で。
激ムズ40消費で420「♪」 体力84なので 石50個(1回分)割って840「♪」
激ムズ40消費でイベントポイント 920Pt 石50個で1840pt
「♪」激ムズ4倍消費で(2400♪消費)で イベントポイント4900pt
「♪」= 2Pt
石50個溶かすと、 1860Pt+(840x2) = 3540p
自然回復であふれないとすると、1日:240体力(6ゲーム)=10620pt
8日あるので 10620X8=84960pt
最低3枚取りの2000位狙いで行くと180000ptと考えて自然回復+95000pt(石1350個)
ラブクリスタル狙いで行くと、240000Ptと考えて自然回復+155000pt(石2200個)
(´・ω・`) レベルアップ計算していないので、安全マージンをとると、
開始時の所持石が、21610なので、最低でも20260まで溶かす。
1000位狙いなら、19410まで溶かせばいいのか・・。
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終了 2時間前
1~100位 351654pt
101~500位 251846pt
501~700位 236162pt
701~1000位 216533pt
1001~1500位 185877pt
1501~2000位 168015pt
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(`・ω・´) イベント終了 最終結果!! 最終2時間で増えたpt
1~100位 380847pt (29192pt)
101~500位 264681pt (12835pt)
501~700位 250350pt (14188pt) ← 結果
701~1000位 238674pt (22141pt)
1001~1500位 201027pt (15150pt)
1501~2000位 189689pt (18974pt)
(;・∀・) 2000位目指していたつもりが、前回よりも最終追い上げがあって、あわてて追加で走りました。
余裕をもっての予想でしたが、1000位の240000ptは、ほぼぴったり。
2000位は、予想を10000pt近く超えてきました。。。。。。
最終日は平日だったのに。。。。
イベント結果 649位 (252429pt)
使用石:1700個 (回復34回)
Lv:143 → Lv:152 (+9) 体力:84 → 85 (+1)
( ̄▽ ̄) イベント終了してみると、石:21610で始めましたが、終わってみると、石23890に増えてました。
ほとんどの曲をプレイして、報酬石はほぼ回収たと思っていたんですが、増えててよかったです♪
(;・∀・) プレイヤーレベルは意外とLv:100を超えても上がりやすいけど、
Lv:10も上がってるのに、体力1しか上がらないん??
|д゚) ちなみに、携帯機で104ptで30702位(カンタン1曲のみPlay)でした。 [大体のイベント参加人数]
(`・ω・´) 今回のイベント終了後のバージョンアップで、ダンスバトルショーのマッチングロジックが変更されたようです。
極端に強い相手と当たらないようになったらしいのですが、
期待してもいいのでしょうか。